a, p, q 세 개의 손잡이로 포물선을 마음대로 움직여 봐요. 그리고 왜 괄호 안 부호가 반대인지, 대칭은 어디서 오는지 확인해요.
이 페이지엔 채점 문제가 거의 없어요. 슬라이더를 움직이며 느껴 보세요. 맨 끝에 도전 문제 하나만 있어요.
a는 모양(볼록 방향·폭), p는 좌우 자리, q는 위아래 자리예요. 세 개를 따로따로 움직이면 각각 무엇을 바꾸는지 눈으로 보여요.
회색 점선은 y = x². 노란 점이 꼭짓점 (p, q), 세로 점선이 축 x = p 예요.
포물선은 축 x = p 를 기준으로 접으면 딱 겹쳐요. 축에서 왼쪽으로 d, 오른쪽으로 d 떨어진 두 점은 y값이 같아요. 그래서 한 점을 알면 짝인 점도 공짜로 알 수 있어요.
그래프는 y = ½(x − 1)² − 2, 축은 x = 1.
꼭짓점이 (2, −1) 이고 점 (4, 7) 을 지나는 이차함수 y = a(x − 2)² − 1 에서 a의 값은?
💡 그래프가 (4, 7) 을 지난다 = x = 4 일 때 y = 7. 식에 넣어요.
💡 7 = a(4 − 2)² − 1 = 4a − 1.
💡 4a = 8.